漫谈复制状态机的几个有趣的问题

漫谈复制状态机的几个有趣的问题
读过Paxos等论文的读者,应该对复制状态机(Replicated State Machine)的概念并不陌生。复制状态机在分布式系统中是一个很简单却很强大的模型,也是一种很有价值的思想。 模型一句话描述就是:多个节点上,从相同的初始状态开始,执行相同的一串命令,产生相同的最终状态。 这里有几个有趣的问题。   复制状态机保持一致是什么意思? 实际上,与其说是一致,其实可以泛化为分布式的两个节点状态存在某种...

EPaxos协议解读

EPaxos协议解读

本篇博文主要描述了EPaxos command commit的过程,并且解释了为什么fast quorum的值如此奇怪。
相比Multi Paxos和Raft,EPaxos有着自己的优势,但是缺点也非常明显,EPaxos协议非常复杂,接口行为也不见得适应现在的软件栈,比如commit和execution的阶段划分更加的明确,execution逻辑很复杂,读取操作也很复杂。我个人认为EPaxos协议的一些想法还是比较有意思的,但是不太适合生产场合使用,毕竟能实现一个高效正确的Multi Paxos协议已属不易,而且EPaxos协议虽然吞吐量能有比较大的提高,但是容易发现协议中各种操作真正在实现时,会出现大量非常耗费CPU的代码,整体性能能提高到多少,我想并不太乐观。